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Assetto Corsa Competizione Early Access

  • [ABGF]Christian Paul
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[ABGF]Christian Paul erstellte das Thema Assetto Corsa Competizione Early Access

Seit gestern, Freitag dem 27.07.2018, ist es jetzt offiziell bekannt gegeben:
Der lang ersehnte Early Access von Assetto Corsa Competizione ist am 12.09.2018.
In den sozialen Medien wird deswegen viel gejammert, dass es doch noch so lang hin ist und man nicht mehr so lange warten will,
aber sein wir mal ehrlich, die sechs verbleibenden Wochen werden wir auch noch verkraften.

Aber hier mal ein paar Daten die wir für Euch gesammelt haben:

Blancpain GT Serie:
- alle offiziell lizenzierten Fahrzeuge, Teams und Strecken
- offiziell lizenzierte Meisterschaft und Rennregularien

Next Gen. Renn-Simulation:
- next Gen. Grafiken
- tief simulierte Fahrphysiken aller Fahrzeuge
- Wettersimulation (dynamisches Sonnenlicht, Wolken und Regen)
- vollständige Simulation des Tag-Zyklus
- variable Strecken-Konditionen (nass mit Aquaplaning, Temperaturen und Pfützen)
- dynamische Strecken-Elemente (Gummireste, Abrieb auf der Ideal-Linie)
- neue Audio: produziert durch multiblen Echtzeit-Telemetriedaten

Online Features:
- 24/7 verbundenes Online Leaderboard
- Bewertungssystem: Spielerzentrierte Verbesserung und Sicherheitssystem
- Online und Lan wettbewerbsfähiger Mehrspielermodus
- Klassen basieren auf dem Bewertungssystem
- online verbundene special events ermöglichen E-Sport Wettbewerbe
- Fahrerprofile im Spiel mit Statistiken

Hauptspiel Design-Elemente
- BOP
- anpassbare Kurz- und Ausdauer-Rennen (inkl. 24h Rennen)
- Einzel- und Multiplayer Fahrerwechsel
- Boxenstops
- Online-Multiplayer mit Bewertungssystem und Match-Making
- Schwierigkeitsgrad Einstellungen (verschiedene Fahrerassistenten, Kontrolleinstellungen)
- Breite Steuerungsoptionen: Lenkrad und Pedale, USB-Gamepad, Tastatur

Der Steam Early Access wird in verschiedenen Phasen mit jeweils einem geplanten Update je Monat durchgeführt:

Build 1 (12.09.2018):
veröffentlichtes Fahrzeug: Lamborghini Huracan GT3
veröffentlichte Strecke: Nürburgring GP
Features: Special Events, Hot-Stint, Quick Race (AI)
Bewertungssystem: Streckenkompetenz, Konsistenz, Fahrzeugbeherschung

Build 2 (10.10.2018):
veröffentlichtes Fahrzeug: Bentley Continental GT3
veröffentlichte Strecke: Misano World Circuit
Features: Super Pole, VR Support, Basic Pit-Stop
Bewertungssystem: Performance Rating, Safety Rating

Build 3 (14.11.2018):
veröffentlichtes Fahrzeug: BMW M6 GT3
veröffentlichte Strecke: Circuit de Paul Ricard
Features: Endurance 3/6h, Multiplayer (Basic), Pit-Stop
Bewertungssystem: Verhaltensdatenanalyse

Build 4 (12.12.2018):
veröffentlichtes Fahrzeug: Ferrari 488 GT3
veröffentlichte Strecke: Hungaroring
Features: Spectator Mode
Bewertungssystem: Fahrer Kategorien, Gesamtwertung

Build 5 (16.01.2019):
veröffentlichtes Fahrzeug: Emil Frey Jaguar G3
veröffentlichte Strecke: Zolder
Features: Multiplayer (Enhanced)
Bewertungssystem: System fine tuning

Build 6 (13.02.2019):
veröffentlichtes Fahrzeug: Honda Acura NSX GT3
veröffentlichte Strecke: Monza Eni Circuit
Features: Live Special Events
Bewertungssystem: System fine tuning

Wie Ihr erkennen könnt, sind hier noch nicht, wie versprochen, alle Fahrzeuge und Strecken der Blancpain Serie vorhanden, es ist also davon auszugehen, dass entweder zu den Terminen weitere Fahrzeuge/Strecken dazu kommen werden, oder es werden zusätzliche Termine eingeschoben. Updates und Hotfixes wird es sicherlich auch außerhalb der feststehenden Terminen geben.

Der vollständige Release ist für das erste Quartal 2019 geplant.






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Power: Corsair TX650M | Mainboard: Asrock Fatal1ty Z270 Gaming K6 | CPU: Intel Core i7-7700k | Kühler: Corsair H80i V2 | GPU: Gigabyte GTX 1080Ti 11GB | RAM: 32 GB Corsair DDR4-3200 | SSD: Transcend SSD220S 480 GB | Wheel: Fanatec CSW V2 | Pedals: Proto Simtech PT-1 | Shifter: Thrustmaster TH8A | Buttonbox: PaulTec Prototype | VR: Oculus Rift CV1 | OS: Win10 Pro x64
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